CreateBitmapSourceFromHBitmap内存泄露
CreateBitmapSourceFromHBitmap内存泄露
May 7, 2012
用c#做图像处理的时候需要用到System.Drawing.Bitmap。在WPF中显示图像的Image控件接受的数据源是ImageSource,因此使用System.Drawing.Bitmap进行图像处理之后要把System.Drawing.Bitmap转换成ImageSource,转换方法如下:
System.Drawing.Bitmap m_Bitmap = new System.Drawing.Bitmap("c:temptest.jpg", false);
IntPtr ip = m_Bitmap.GetHbitmap();
BitmapSource bitmapSource = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
ip, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty,
System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
DeleteObject(ip);
imageLarge.Source = bitmapSource; 其中DeleteObject的声明如下:
[DllImport("gdi32")]
static extern int DeleteObject(IntPtr o); 使用过System.Drawing.Bitmap后一定要用DeleteObject释放掉对象,不然内存不释放,很快系统内存就消耗光了。
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