CreateBitmapSourceFromHBitmap内存泄露

用c#做图像处理的时候需要用到System.Drawing.Bitmap。在WPF中显示图像的Image控件接受的数据源是ImageSource,因此使用System.Drawing.Bitmap进行图像处理之后要把System.Drawing.Bitmap转换成ImageSource,转换方法如下:

1
2
3
4
5
6
7
System.Drawing.Bitmap m_Bitmap = new System.Drawing.Bitmap("c:temptest.jpg", false); 
IntPtr ip = m_Bitmap.GetHbitmap();
BitmapSource bitmapSource = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
ip, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty,
System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
DeleteObject(ip);
imageLarge.Source = bitmapSource;

其中DeleteObject的声明如下:

1
2
[DllImport("gdi32")]  
static extern int DeleteObject(IntPtr o);

使用过System.Drawing.Bitmap后一定要用DeleteObject释放掉对象,不然内存不释放,很快系统内存就消耗光了。

CreateBitmapSourceFromHBitmap内存泄露

https://wurang.net/createbitmapsourcefromhbitmap_memory_leak/

作者

Wu Rang

发布于

2012-05-07

更新于

2024-06-13

许可协议

评论